L'accessibilité du Porno

Posted In: . By Matéo



On entend parler d'accessibilité un peu partout:

  • Les fauteuils roulant dans les lieux publics
  • Les places de parking réservés
  • Les sites internet accessibles aux malentendants et malvoyant
  • ...
Et il reste encore de grand progrès à faire dans ces domaines.

Mais qu'en est il du porno?? Est il accessible??
Un de mes potes me disait il y a quelque temps: "Pas de discrimination, tout le monde doit y avoir accès"

Penchons nous sur le cas des malentendants: Des sous titres et malgré l'intérêt limité des "Hooo oui" et autres "mmmmh", le tour est joué!

Cependant, pour les aveugles, c'est une autre histoire: un porno sans images, c'est un peu comme une bouteille de Pepsi sans Mentos...

C'est là qu'intervient
pornfortheblind.org, organisation à but non lucratif, qui produit et distribue des descriptif audio des contenus de vidéos pour adultes.
Grosso modo,ça marche de cette manière: un type regarde la vidéo, décrit oralement ce qui s'y passe et met en ligne un fichier audio...


Y'a pas dire:C'est quand même beau l'accessibilité.



via

Puzzle Interactif pour McDo

Posted In: . By Antoine Pignerol

Pour promouvoir la promotion du café large au Mc Donalds pour seulement 1 euro, DDB Stockholm a mis en place un panneau interactif.



Ce panneau interactif situé à l'intérieur de la gare de Stockholm n'est pas un panneau interactif comme les autres puisqu'il s'agit là d'un véritable Puzzle Interactif dont le principe consiste à remettre dans l'ordre les blocs pour former une seule et unique image.
Executive Creative Director: Andreas Dahlqvist Art Director: Simon Higby Copywriter: Martin Lundgren Art Director: Viktor Arve Art Director: Ted Harry Mellström Account manager: Daniel Sundin Repro: Johanna Karsten Alexander Pihl is the Photographer Via

Logo OGC : Histoire ratée d'un logo

Posted In: . By Antoine Pignerol

Voici une histoire amusante d'un logo qui connaît un Buzz incroyable sur Internet.

Créé pour L'OGC (Office of Government Commerce) par l'agence FHD London, ce logo à coûté la modique somme de 14 000 £ (21 000 €)



Le nouveau logo a donc été décliné à toutes les sauces (sur les documents officiels, les crayons, les stylos...).

L'histoire aurait pu s'arrêter là, mais voila que certaines personnes se sont rendues compte du sens caché du logo quand on effectue une rotation à 90° horaire.

Et voila ce que cela donne :



Voici la réponse en anglais d'un porte parole de l'OGC :

It is true that it caused a few titters among some staff when viewed on its side, but on consideration we concluded that the effect was generic to the particular combination of the letters OGC - and it is not inappropriate to an organisation that’s looking to have a firm grip on Government spend.”

Pepsi + Mentos : Record du monde

Posted In: . By Antoine Pignerol

Voici un très bel exemple de Co-branding non choisi.

Surfant sur le phénomène de la "Pepsi & Mentos Mania", nos amis belges ont décroché un record du monde : celui du plus grand nombre de bombe Pepsi & Mentos. Ça s'est passé le 23 Avril 2008, avec 1360 participants.






Et voici la vidéo de l'exploit :



Via



Je suis tombé sur cette magnifique vidéo de méduse volante:

Elle se déplace avec tellement de grâce et de douceur... Magnifique



Le même concept: La petite soeur sous l'eau


Bon WE à tous


via (pour ceux qui parlent Allemand)

Voici un de mes projets d'études de cette année : l'écriture d'un livre avec les collègues de mon MBA sur le Marketing Convergent.



Qu'est ce que le Marketing convergent ?

La révolution digitale entre dans une nouvelle phase : l’Internet haut débit s’est vraiment démocratisé et converge vers des terminaux mobiles de plus en plus multimédia. Les internautes deviennent ainsi, progressivement, des mobinautes. Ils font également l’apprentissage de la virtualité, au travers des jeux en réseaux, des mondes virtuels, des communautés numériques ou des avatars conversationnels.

Les étudiants du MBA spécialisé « Marketing relationnel et technologies de l'information » de l'Institut Supérieur du Commerce de Paris, et leur responsable pédagogique, François Cazals, explorent ici les multiples apports de la virtualité et de la mobilité pour le marketing : c’est le marketing convergent !



Voici le plan du livre

Le Marketing Mobile
Les enjeux du Marketing Mobile
Les sites Internet Mobiles
La publicité Mobile
Le Commerce Mobile
Le Marketing Direct Mobile
Le Search Engine Marketing Mobile
L’interactivité Mobile

Les Univers Virtuels
Les enjeux du marketing Virtuel
Le Marketing des mondes virtuels
Les enjeux des agents conversationnels
Les enjeux des communautés virtuelles
Le Marketing des communautés virtuelles

Il n'est pas encore disponible à la vente mais le sera d'ici quelques semaines

Plus d'infos sur le site officiel : http://www.marketing-convergent.fr/

PS : Si vous êtes très intéressé par le marketing mobile, n'hésitez pas à l'acheter c'est le seul qui existe sur le marché français...

Max Havelaar se met au viral

Posted In: , . By Antoine Pignerol

Voici une vidéo virale géniale. Non pas parcequ'elle est issue de l'agence SixandCo (agence de mon nouvel employeur: Fullsix) mais parcequ'elle dispose d'un fort potentiel viral pour un thème si peu evident à aborder : le commerce equitable.



A l'aube de la
quinzaine du commerce equitable (du 26 Avril au 11 Mai), Max Havelaar copie habilement les vidéos des fameux lanceurs de canettes.

Voici la vidéo :





L'objectif est clair pour Max Havelaar :

Pendant 15 jours, il s'agit de faire le plus de bruit possible autour d'un commerce bien particulier, car il est au service de l'humain.
En effet, le commerce équitable permet au producteur de vivre de son travail dans le respect de l'environnement et au consommateur d'agir par un geste simple pour un monde plus juste. Au final, il crée des liens entre les Hommes à travers le monde entier.

Voici de l'innovation dans le support publicitaire: Le ciel

Le Flogo est créé à partir d'une sorte de mousse de savon dans laquelle on incorpore un gaz plus leger que l'air (type Helium)

Les Flogos sont expulsés par une sorte de canon à neige relié par ordinateur au rythme de 4 par minutes.
Ils peuvent voyager au dessus d'une ville ou d'une foule par exemple pendant des heures.

Cependant, je suis assez mitigé: Créer des nuages c'est génial, mais d'un autre coté c'est quand même super intrusif: Imaginons que je sois allongé dans l'herbe avec ma petite amie en train de regarder un beau coucher de soleil en Bretagne et soudain le logo Mc Do, Apple ou Google passe en travers de l'hizon... moyen quand même!

Et vous, qu'en pensez vous?

le site Flogo

Get out and play by Nokia

Posted In: , . By Antoine Pignerol

Merci à FreakDev pour m'avoir transmis cet article intéressant.

Il s'agit là de la dernière campagne Nokia dans laquelle 1000 personnes sont entraînées à travers une ville dans un Snake Game grandeur nature. le tout filmé en Slow Motion !

Cela s'appelle Get Out and Play et voici une petite vidéo.



Et ca se passe aussi par ici : http://www.get-out-and-play.com/

Redbull en France !

Posted In: , . By Antoine Pignerol

Redbull débarque en France et ça ne passe pas inaperçu !



Cela faisait 10 ans que l'Afssa (l’Agence française de sécurité sanitaire des aliments) donnait un avis défavorable à la commercialisation du RedBull en France.
En cause ? La taurine contenu dans la boisson énergisante RedBull, et dont les effets à long terme sont méconnus. Pendant 10 ans donc, RedBull avait refusé de modifier sa formule, quitte à manquer le marché français.

RedBull a fini par céder, dans le plus grand secret, en remplaçant finalement la taurine par de l'arginine, et promet les mêmes effets.

Pour fêter la conquête de ce nouveau marché, Redbull a fait les choses en grand à Paris.

Les Mini Coopers à Paris

Près de 145 Mini Coopers customisé aux couleurs de Redbull ont envahi les rues de la capitale sur les Champs Elysées et la place de l'Etoile.


Base Jump depuis le haut de la tour Eiffel





Site officiel de Redbull

Voici un documentaire très interessant produit par Benjamin Rassat (un ancien de l'ISC Paris).

Ce documentaire s'intitule "quand l'Internet fait des bulles) et se decompose en 2 parties. Voici le Synopsis :

"Les débuts d'Internet font trembler les bases du vieux capitalisme à la Française. L'année 2000 est le point culminant de cette frénésie où les promesses de l'Internet amènent une jeune génération à croire qu'elle peut s'enrichir vite tout en redéfinissant les règles de l'entreprise. Une année où les plus hallucinantes valorisations de sociétés encore naissantes vont créer des centaines de " millionnaires d'un jour ". Certains le devenant quand ils vendent à temps, d'autres passant à côté de la martingale quand la fin de la récréation sonne à l'été 2000 : la " bulle " Internet explose"

1ere partie :



Seconde Partie :




Via Club IT ISC Paris

Après les soirées peintures pour la publicité Sony Bravia, Sony remet le couvert mais cette fois ci à Miami et avec de la mousse !



PS : Decidemment j'adore leurs publicités

Amnesty International Beijing 2008

Posted In: . By Antoine Pignerol

Les JO à Pekin cet été font de plus en plus débats. De nombreuses campagnes de protestations voient le jour, dont celle d'Amnesty International :


Advertising Agency: DDB Warsaw, Poland
Creative Director: Jozef Dutkiewicz
Art Director: Arkadiusz Pawlik
Copywriter: Natalia Dudek
Published: March 2008

Ce soir tu vas me prendre

Posted In: , . By Antoine Pignerol

La reponse de la bergère au berger avec l'art et la manière !

Campagne très intéressante qui se déroule dans une laverie. Le visuel et le message sont très efficaces.

La marque se nomme
Pepto Bismol, je vous laisse deviner quelles vertues offre ce produit.


Advertising Agency: Publicis, New York, USA
Chief Creative Officer: Rob Feakins
Creative Director: Bertrand Garbassi
Art Director: Brian Choi
Copywriter: Caroline Lee
Photographer: Li-han Lin
Published: March 2008

Voyage d'étude aux USA

Posted In: . By Antoine Pignerol

Me voici de retour après 10 jours passés aux USA pour un voyage de classe.

Voyage pendant lequel nous avons rencontré professionnels, entrepreneurs et personnes célèbres issues du milieu des NTIC.

Vinvin en pleine demo de Seesmic


Voici un bref résumé des rencontres :

Boston

Jean Yves Lagarde (Milenium Partners) : Venture Capital : Investis dans des start Up des NTIC des USA pour espérer un retour sur investissement à moyen terme.

MIT Media Labs : Visite guidée et commentée par un chercheur du centre de recherche universitaire spécialisée dans les nouvelles technologies.

Nokia : Présentation de l'entreprise et présentation des orientations stratégiques futures de la la société (M Mobile, Pub sur Mobile...).

Nuance : Entreprise spécialisée dans la reconnaissance vocale pour ordinateur et téléphone portable

Gartner : Présentation et fonctionnement du cabinet d'études.

HP : Présentation du succès de la société et ses orientations futures.

+ Saint Gobain et Singapour Army
+ Visite d'Harvard



Le Graal pour accéder aux bâtiments de Google

San Fransisco

Seesmic : Présentation de la société par Vinvin (Loic le Meur a du annulé au dernier moment), démonstration de la plate forme et monétisassion de l'ensemble.

Sofinova :Alain Azan (millionnaire) et professionnel reconnu dans la sillicon Valley en Venture Capital.

Axciom : Agence en conseil et stratégie marketing mobile. Spécialisée dans l'adaptation du contenu d'une page selon le profil de l'utilisateur.

ScoutLabs : Brand Monitoring : Agence qui dispose d'un produit qui permet de répondre a la questions suivante (posée par les marketeurs) : Qu'est ce que les internautes pensent et disent sur ma marque et mes produits ?

Google : Rencontre d'un ingenieur de Google + visite du Googleplex

+ Visite de Stanford

Voici une publicité tout simplement géniale qui reprend l'idée de la publicité Dove Evolution.



Vous l'aurez compris, les filles russes sont si jolies qu'on a pas besoin de les retoucher sur Photoshop.

Une campagne promue par un site de rencontres Loveme.com pour rencontrer des femmes etrangères.

En voila une pizza qui coûte cher: 2,6 millions de dollars.
C'est le prix que vient de débourser l'acheteur du nom de domaine pizza.com. L'acheteur dont je ne connais pas le nom a proposé cette somme d'argent à son propriétaire Chris Clark, lors de ventes aux enchères de noms de domaine, pour en devenir le propriétaire.

Acheté en 1994 pour la somme de 20 dollars annuelles, Chris Clark aura déboursé en tout et pour tout 280 dollars (20$ pendant 14 ans) pour un profit de 2 599 720 dollars. Plutot sympa, non?

Le réferencement sur les moteurs de recherches a pris une dimension très importante ces dernières années. Google apporte beaucoup d'importance aux noms de domaines et le site aura beaucoup de chance d'apparaitre en tête de liste des résultats organiques pour une recherche telle que "pizza". Ce prix doit donc être mis en relation avec l'apport en termes de chiffre d'affaires que cette position va lui apporter sur le long terme (si bien sur l'acheteur décide de lancer son business de pizza). Il sera d'autant plus facile pour l'internaute de se souvenir et de taper l'url "www.pizza.com" plutôt que "www.pizza-delivery-massachusetts" par exemple. Pour infos, voici 2 noms de domaine qui ont été acheté recemment pour des sommes hallucinantes:
- sex.com: entre 12 et 19 millions de dollars
- vodka.com: 3 millions de dollars

Malheureusement, il ne reste plus de bons noms de domaine à réserver sur internet, tout a déjà été pris, il faut attendre que de nouvelles extensions s'ouvrent, comme le .asia le mois dernier et attendre que cette extension devienne populaire.

Via

Très bonne campagne vidéo du site We Are what we do (nous sommes ce que nous faisons).

Le message de la campagne nous montre que NOUS pouvons sauver la planète en commençant par faire de petits gestes.

Pas besoins de grands discours, place à l'action...













Très bonne campagne de street Marketing chez nous amis Suisse dans le cadre d'une sensibilisation à l'obésité pour les enfants.










PS : Impact visuel très fort, message simple et très explicite

Voyage aux USA

Posted In: . By Antoine Pignerol

Dans le cadre de mon MBA Marketing Relationnel et Technologies de l'information à l'ISC Paris, je pars aujourd'hui en "voyage de classe".




Cela n'a rien d'un voyage car le but de ce sejour aux USA est de rencontrer des professionels issus du monde des nouvelles technologies.


Parmis les plus prestigieuses, nous allons rencontrer :
- Loic Le Meur (Seesmic) : Le Mr Blog Francais ! Une reference pour certains, un modèle pour d'autres...
- Des ingenieurs de Google + Visite du Googleplex
- Jacques Vallée : un des fondateurs du projet ARPANET (ancetre de l'Internet).

Voici l'emploi du temps des rencontres et conferences :

Boston

Jeudi 3 Avril
AM : Boston Millenia Partners
PM : MIT Media Labs

Vendredi 4 Avril
AM : Nokia
PM : Cognos / Nuance

WE à NY

Lundi 7 Avril
AM : Eurovia (Vinci BTP)

San Franscisco

Mercredi 9 Avril
AM : Seesmic (Loïc le Meur)
PM : Axciom

Jeudi 10 Avril
AM : Scoutlabs (Brand Monitoring)
PM : SBV Partners (Jacques Vallée)

Vendredi 11 Avril (Silicon Valley)
AM : Google
PM : Robotic Labs

PS : Je metterai des photos en ligne dès que possible !

L'Advergaming

Posted In: . By Antoine Pignerol

Voici une thèse professionelle réalisée par Sebastien C. et soutenue à l'ESCP-EAP en rapport avec le thème de l'Advergaming. Il m'a proposé de relayer son travail sur le Net, et etant donné qu'elle est interessante et pertinante, c'est avec plaisir que je le fais.



"L’advergaming, qui désigne un type de jeu intégrant un message publicitaire, s’est imposé ces dernières années comme un outil à part entière des agences de publicités sur le web. Les jeux en ligne allient les avantages reconnus des jeux traditionnels (plaisir, détente, etc.) à ce nouveau vecteur en pleine expansion qu’est Internet. Parce que les mercaticiens y voient un moyen de passer d’un consommateur passif à un consommateur impliqué, les advergames sont considérés comme le nouvel eldorado de la publicité".



"Cette affirmation est cependant à nuancer car les données empiriques relatives à son efficacité se limitent à la perception et à la présence à l’esprit de la marque. Comme de nombreux travaux ont montré que des différences existaient entre hommes et femmes aussi bien dans leur consommation de jeux vidéo que dans leur perception de la publicité, en particulier sur le web, nous avons voulu déterminer si ces différences touchaient également les advergames.

Nous avons constaté que les hommes jouent globalement davantage à tout type de jeu et aiment davantage les advergames que les femmes, tandis que les femmes préfèrent et jouent plus aux advergames de réflexion. Elles sont également plus sensibles à la présence de la marque, alors que les hommes, bien que remarquant moins cette présence, apprécient moins le jeu a posteriori quand ils la repèrent
".


Voici la problématique de la thèse :

"Les hommes et les femmes ont ils une perception différente des advergames"

Voici le plan :


I. La publicité fait ses jeux
II. Les jeux publicitaires en ligne : un marché prometteur ?
III. Jouer avec la marque : l’advergaming
IV. L’efficacité persuasive des advergames est-elle identique pour les hommes et pour les femmes ?
V. Analyse des résultats


Pour consulter la thèse, ca se passe par
ici.

Note